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鈑金加工的圖紙畫法

鈑金加工的圖紙畫法

發布日期:2017/1/3 9:03:36

  在任何的鈑金加工廠進行金屬加工的時候,都需要按照相關的設計進行加工。為何對鈑金加工要用圖紙畫法?這其中有著什麽樣的規定呢?下麵一起來具體了解鈑金加工的圖紙畫法。

  一、目的:

  規範鈑(零)件圖的圖麵畫法,達到鈑(零)件圖繪製的快速統一。

  二、圖麵要求:

  1、鈑件圖和零件圖都必須用第一角投影法繪製。不允許第三視角圖紙下發車間使用,除非客戶的圖紙是很難轉化的圖片格式或PDF檔案格式,但必須清晰注明第三角視圖,否則一律按照第一角執行。

  2、鈑件圖中孔的畫法遵照國標畫法及相關規定。

  3、一張圖麵一般隻能表達一塊模鈑,同一功能模鈑分成幾部分時,畫在同一張圖中,圖框中零件數量欄填寫總的件數。

  4、鈑件圖中如有多個鈑件共享的情況,則必須把共享的零件拷貝到鈑件圖的側麵,並在拷出的視圖正下方注明零件的編號。

  5、平板零件圖中一般隻畫零件的俯視方向視圖,表達不清楚的部分進行局部剖視。

  6、零件圖以表達清楚為原則,主視圖一般從模鈑圖中直接拷貝出來,不要旋轉和鏡射,特殊情況除外,絕對禁止將拷貝出來的視圖放到其它視圖的位置。

  7、鈑金件的技術要求,涉及材質,厚度,不允許接刀痕、壓傷、劃傷、毛刺等外觀規定,並涉及相應的表麵處理,檢驗標準等規定。

  8、對於多道折彎的零件,壓鉚、抽芽孔等數量多的孔位零件,壓鉚孔采用“A”符號標注所有相同的孔,不同的壓鉚類型如螺母多種,螺柱多種規格,采用“A”“B”“C”等不同符號在圖麵標注清楚相應規格的數量,避免員工壓錯。


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